Profil de 跃微 笑 的 鱼 PhotosBlogListesPlus ![]() | Aide |
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20 septembre 充实这种充实的感觉发自内心。感觉体内时刻充盈着一种力量和热情。 每天都可以看见朝阳,每天都可以按时的吃早餐,每天都可以听着COLDPLAY的老歌快步走在人群中,不用再睡眼惺忪的对着计算机发呆。每天一份报纸,收集到自己感兴趣的信息。每天都可以听到亲切的问候。每天都可以全神贯注的从事自己的事情,每天都可以看到玩到最新的产品。中午和同事们团体游戏,每周都有小聚会,从事兴趣相同的活动。每天都会觉得时间过得很快,同时效率很高,当感觉累的时候会有人在你的工作日志中写到辛苦了秀桑,加油。当开心的时候会有全单位的人和你一起分享。每天大家都会有固定的时间分享彼此的感受。开会的时候会听到全单位的人都把新人入社放在第一位,回家的时候会有人主动问你是否顺路,要不要坐顺风车,不允许加班超过两小时。听到看到最标准的行业对话和项目管理模式。一切安排都是计划好的,细致入微,面面俱到。而我们所做的只是放轻松心态,全神贯注的做手中的事情就好了。周末的时间是留给自己的,可是我却在这个时候想周末快些过去,这样就可以快些见到你们了。 在这里,我拿走了太多。我要快些变强,为大家做出贡献,在这里我明白了一个独立存在的个体必须要借助集体的力量才能发挥到最大的能力。我很感谢在这里的每一天,很感谢你们每一个人。我会把“专”写在自己的绘图板上,这样每天我都会被提醒,被鞭策,做一个“专”的人。专注于自己的事业,专注于自己的生活,专注于我所面对的每一个人每一件事情。 刚巴带 秀 雅酷 18 août 平行 站在铁轨中间,向前看,会看到两条铁轨笔直的向前延伸,最终消失于一点.
这种现象在基础绘画的透视学中被成为"平行透视",因为两条铁轨是平行的两条线,其中一条线相对于另一条线平行.而我们看到的,始终是错觉.
任凭你身置其中,努力的去追寻,平行的两条线怎么可能会有交点. 11 août 感谢昨天真的爱过,便不应该有恨。
时间让我了解,对于深爱过的人,最后的,唯一的纪念,只有感谢。 感谢你曾经走进我的生命, 把生命中的一段时间给我, 并且和我一样投入过。 虽然一切已是昨天, 虽然想起你的时候我还是会忍不住屏住呼吸, 但是仍然感谢你, 让我相信上苍是有恩赐, 让我懂得爱。不爱。勇气。纪念。遗忘。感激。以及面对失去。 放弃,不是离去。 而是拯救。 可以遗忘。可以纪念。可以离开。可以出发。 去往真正属于自己的前方。 而你~~将会永远的在我心里。。。 亲爱的。。。曾经这样称呼你。 而现在,
我只能祝你幸福~~~~ 25 juin 图几张19 juin AAA级大作的成功外包
26 mai .....T.J.S 23:19:45 你别那么快就放弃3D了 T.J.S 23:20:16 用3D创作感觉很好的 你告诉我的 T.J.S 23:40:28 别想太多了 3D也可以帮助创作的 对吧 再说了 一个人不可能会那么多的东西 如果真的是那样的话 那游戏一个人就能做了 那游戏公司还要那么多人干吗呀 是吧 咱们设计角色设计场景 咱们的设计也不能只停留在理论上是把 咱们通过3D实现自己的设计 人们不是还是最终会被外表所吸引的 T.J.S 23:42:42 对吧 你想的有些太绝对了 你看现在那么多CG设计师 他们和你不是也一样么 他们用的东西和你一样用的软件也和你一样 不一样的是他们的创作概念 和心态 T.J.S 23:46:05 你要让他们知道 现在行里是他们的优势多余美工 但是最直接接触到受众的是美工 游戏的灵魂在与人文和艺术层次 而技术只是帮助其实现罢了 没有灵魂的东西谈的上美么 T.J.S 23:47:22 别瞎想了 ~ T.J.S 23:47:48 我下了 早点睡 17 mai 杀猪怎么能用宰牛刀?新版本的波斯王子竟然做成了漫画风格!
新版本的波斯王子竟然做成了漫画风格!
全平面化的游戏画面太...太不靠谱了...
我暂时接受不了
UBI怎么搞的!
游戏的艺术性难道就是一味的追求其新的渲染效果么?
水墨就艺术了?大和绘就传统了?我认为是抄袭符号....
真想象不到开放式的游戏空间怎么能用平面化的视觉语言去体现
有点恶心,但还是期待的
23 février chasing time上网查了一下,Advance To Round 2前面打了一个红勾勾,进入第二轮了,
等待5月1号Submit Your Round 2 Entry的到来,大家要开始艰苦奋斗啦! 希望我们四个疯子加油,Fighting!!! IMAGINE CUP 2008
Welcome to Isles, the new world of real-time strategy game! Suppose you are the god of a tribe, you are to explore and conquer the beautiful yet hostile island. Create settlements to attract followers and expand your territory. Use your mighty skills and power to make life better for your people. Protect the village and environment against intruders and hunters. Summon giant creatures to help fight against enemies and even more… Your people are scared!!!
Rumor says there is a giant monster deep inside the jokul, it kills people, and the cute little bears on the island. He is now a great danger to the village and all creatures on the island.
After investigation, you have found that the monster is a fur merchant.
He has his own fur processing factory deep inside a cave of the island.
He sends out his hunters every sunset to hunt for the bears,
their fur are very precious and valuable, thus he is making a lot of money from this.
In addition to killing bears, he is always trying to send intruders to attack your village, grabbing food and gold.
For the safey of this island, this evil must be eliminated at all cost.
4 février 不成体统31 janvier ISLES去美国了日志更新今天过得很紧张也很兴奋,
再过12小时我们要进行第一次提交了,不知道结果怎样。
总之我们已经尽力了,希望一切都好吧。
UBI的人发来了邮件,不温不火,我想应该需要两个星期的时间重新准备一下作品,
还是不要满足现状得好。
概念论坛认识的一位朋友说刚工作的时候学习很重要,当然起点高更好,我想既然还没有毕业,就要努力去寻找更高的起点,更好的发展空间。
要不断的努力,不断的给自己施加压力,这样才能不断的进步。
一个人的精力是有限的,年轻人趁着自己还没有被繁杂的事情所累的时候要多提高自己的能力。
只要有进步,苦点累点都是值得的
加油。 18 janvier 加油!~程序告诉了我一个不幸的消息,一个很喜欢的游戏DEMO竟然是我们的竞争对手做的,美工部分要比我做的好很多,打击
也是鞭策,于是毁掉以前的作品重新做,还有十天了,我一定可以超过他们的。
周跃,你不能输! 7 janvier 画皮和游戏制作 |
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